springboot+vue+mybatis图书馆借阅管理系统+PPT+论文+讲解+售后

21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。

论文主要是对图书馆借阅管理系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对图书馆借阅管理系统进行了一些具体测试。

本文以JSP为开发技术,实现了一个图书馆借阅管理系统图书馆借阅管理系统的主要使用者分为管理员;主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理图书类型管理图书信息管理图书借阅管理图书续借管理图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理,前台首页;首页、图书馆信息、图书信息、公告信息、留言反馈、我的、跳转到后台,用户;主页、个人中心、图书借阅管理图书续借管理图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个图书馆借阅管理系统的过程。

具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用JSP技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的图书馆借阅管理系统

关键词 :图书馆借阅管理系统JSP技术;Mysql数据库;B/S结构

                                       系统开发环境

B/S结构

BROWSER/SERVER程序架构方式是使用电脑中安装的各种浏览器来进行访问和使用的,相比C/S的程序结构不需要进行程序的安装就可以直接使用。BROWSER/SERVER架构的运行方式是在远程的服务器上进行安装一个,然后在任何接入互联网的电脑上访问和使用。BROWSER/SERVER架构的开发方式给用户带来了极大的便利,在任何时间和地点都可以使用开发的程序系统。

在B/S的结构中,用户可以在任何可以上网的地方访问和使用系统网站的功能,没有地域和时间等方面的限制,B/S结构是把程序完整放置到计算机网络的服务器上,通过计算机互联网给用户提供远程的网络服务。在三层体系结构的B/S系统中,通过浏览器,会员可以对很多服务器发出请求, B/S系统会很大程度的降低工作量,用户只需要安装运行较少的用户端即可,大量的工作将由服务器承担,另外,服务器也完成包括访问数据库,执行应用程序的工作等等。

B/S结构主要有三层,分别为数据层、控制逻辑层和视图层。用户通过视图层,让控制层调用数据层的数据,从而达到整个访问过程。三层相互独立,维护方便,使用安全,三层有互相调用,提高效率。

2.4 JSP技术介绍

JSP技术本身是一种脚本语言,但它的功能是十分强大的,因为它可以使用所有的JAVA类。当它与JavaBeans 类进行结合时,它可以使显示逻辑和内容分开,这就极大的方便了用户的需求。JavaBeans 可以对JSP技术的程序进行扩展,从而形成新的应用程序,而且JavaBeans的代码可以重复使用,所以就便于对程序进行维护。JavaBean 组件有内部的接口,可以帮助不同的人对系统进行访问。1999年,Sun微系统公司正式推出了JSP技术,这是一种动态技术,是基于整个JAVA体系和JavaServlet提出的,是具有普遍适用性的WEB技术,也是本系统设计的核心技术之一。JSP技术能够极大的提高WEB网页的运行速度。这些内容会与脚本结合,并且由JavaBean和Servlet组件封装。所有的脚本均在服务器端运行,JSP引擎会针对用户端所 提交的申请进行解释,然后生成脚本程序和JSP标识,然后通过HTML/XML页面将结果反馈给浏览器。因此,开发人员亲自设计最终页面的格式和HTML/XML标识时,完全可以使用JSP技术。

所以结合图书馆借阅管理系统的需求及功能模块的实现,使用JSP技术是最合适的,而且JSP的拓展性比较好,对于系统在后期使用过程中可以不断对系统功能进行拓展,是系统更完成,更方便的满足用户管理。

系统流程分析

3.2.1系统开发流程

图书馆借阅管理系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示

图3-1系统开发流程图

3.2.2 用户登录流程

为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图3-2所示。

图3-2 登录流程图

3.2.3 系统操作流程

用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图3-3所示。

图3-3 系统操作流程图

3.2.4 添加信息流程

管理员可以对图书信息管理进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图3-4所示。

                图3-4 添加信息流程图

3.2.5 修改信息流程

管理员可以对图书借阅管理进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-5所示。

图3-5 修改信息流程图

3.2.6 删除信息流程

管理员可以对图书续借管理进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图

3.3系统用例分析

3.3.1管理员用例图

系统中的核心用户系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理、图书类型管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理等功能。管理员用例如图3-7所示。

图3-7 管理员用例图

3.3.2用户用例图

用户进入系统可以进行主页、个人中心、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等。用户用例如图3-8所示。

图3-8 用户用例图

系统设计

4.1 系统概述

进过系统的分析后,就开始记性系统的设计,系统设计包含总体设计和详细设计。总体设计只是一个大体的设计,经过了总体设计,我们能够划分出系统的一些东西,例如文件、文档、数据等。而且我们通过总体设计,大致可以划分出了程序的模块,以及功能。但是只是一个初步的分类,并没有真正的实现。

整体设计,只是一个初步设计,而且,对于一个项目,我们可以进行多个整体设计,通过对比,包括性能的对比、成本的对比、效益的对比,来最终确定一个最优的设计方案,选择优秀的整体设计可以降低开发成本,增加公司效益,从这一点来讲,整体设计还是非常重要的。

图书馆借阅管理系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。图书馆借阅管理系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统结构图

4.3数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。

4.3.1 数据库设计原则

数据库的概念结构设计采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图

4.3.2 数据库实体

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

本系统的E-R图如下图所示:

1、图书馆信息实体图如图4-3所示:

图4-3图书馆信息实体图

2、用户信息实体图如图4-4所示:

    图4-4用户信息实体图

3图书续借信息实体图如图4-5所示:

    图4-5图书续借信息实体图

统详细设计

5.1前台首页功能模块

图书馆借阅管理系统,在系统首页可以查看首页、图书馆信息、图书信息、公告信息、留言反馈、我的、跳转到后台等内容,如图5-1所示。

图5-1前台首页功能界面图

   

    用户注册,在用户注册页面可以填写用户名、密码、姓名、联系电话、身份证等详细内容进行注册,如图5-2所示。

图5-2用户注册界面图

登录,在登录页面通过填写账号、密码等信息完成登录,如图5-3所示。图书馆信息页面通过填写图书馆名称、图片、建馆时间、联系电话、地址、图书馆介绍等信息进行提交操作,如图5-4所示。

图5-3登录界面图

图5-4图书馆信息界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录,通过填写注册时输入的用户名、密码进行登录,如图5-5所示。

图5-5管理员登录界面图

管理员登录进入图书馆借阅管理系统可以查看主页、个人中心、用户管理、图书馆信息管理、图书类型管理、图书信息管理、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、留言板管理、系统管理、留言管理等信息。

用户管理,在用户管理页面中可以通过填写用户名、密码、姓名、头像、性别、联系电话、身份证等内容进行修改、删除,如图5-6所示。还可以根据需要对图书馆信息管理进行详情,修改等详细操作,如图5-7所示。

图5-6用户管理界面图

图5-7图书馆信息管理界面图

图书类型管理,在图书类型管理页面中可以查看图书类型等信息,并可根据需要对已有图书类型管理进行修改或删除等操作,如图5-8所示。

图5-8图书类型管理界面图

图书借阅管理,在图书借阅管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、可借天数、可借数量、借阅日期、借阅天数、应还日期、借阅状态、用户名、姓名、身份证是否审核、审核回复等信息,并可根据需要对已有图书借阅管理进行修改或删除等详细操作,如图5-9所示。

图5-9图书借阅管理界面图

留言板管理,在留言板管理页面中可以查看用户名、留言内容、回复内容等内容,并且根据需要对已有留言板管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-10所示。

图5-10留言板管理界面图

图书续借管理,在图书续借管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、借阅日期、应还日期、续借天数、续借日期、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容,并且根据需要对已有图书续借管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-11所示。

图5-11图书续借管理界面图

图书归还管理,在图书归还管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、可借天数、图书馆名称、借阅日期、归还日期、备注、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容,并且根据需要对已有图书归还管理进行详情,修改或删除等详细操作,如图5-12所示。

图5-12图书归还管理界面图

5.3用户功能模块

用户登录进入图书馆借阅管理系统可以查看主页、个人中心、图书借阅管理、图书续借管理、图书归还管理、缴纳罚金管理、我的收藏管理等内容。

图书借阅管理,在图书借阅管理页面中通过填写借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、可借天数、可借数量、借阅日期、借阅天数、应还日期、借阅状态、用户名、姓名、身份证是否审核、审核回复等信息,还可以根据需要对图书借阅管理进行修改、删除,如图5-13所示。

图5-13图书借阅管理界面图

图书续借管理,在图书续借管理页面中可以查看借阅单号、图书编号、图书名称、图书馆名称、借阅日期、应还日期、续借天数、续借日期、用户名、姓名、是否审核、审核回复等信息,并且根据需要对已有图书续借管理进行详情、修改、删除等其他详细操作,如图5-14所示。

图5-14图书续借管理界面图

图书归还管理,在图书归还管理页面中通过填写借阅单号、图书编号、图书名称、可借天数、图书馆名称、借阅日期、归还日期、备注、用户名、姓名、是否审核、审核回复等内容进行详情、修改、删除,如图5-15所示。

图5-15图书归还管理界面图

我的收藏管理,在我的收藏管理页面中通过填写用户ID、收藏ID、表名、收藏名称、收藏图片等内容进行详情、修改、删除,如图5-16所示。

图5-16我的收藏管理界面图

系统测试

系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。用户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。

近年来,软件包含测试从现在的检验当中来看,系统接近预期目标可能出现的问题,并对这些错误做出相应的修正,假如我们不进行早期的测试错误就会延续下去,最后所做出的成品就会有很大的困难。

我们要在这个测试的过程当中找出错误。测试成软件开发的主要一部分,自从有了程序的设计那天开始,它就成为了重要的组成部分。经过统计来看,软件测试可以占据这个系统45%的工作量,而在软件开发的成本当中,对于测试成本来说它包含了很多的测试工作。每个程序测试时都会出现和遇到错误。在整个程序的开发过程当中,人为去查找错误是非常复杂和困难的,所以我们一般都会找一些测试的工具来进行测试

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